Manifesto Ágil - Introdução

Pessoal,

Compartilho texto enviado pelo Darcy que trata sobre o Manifesto Ágil.

MANIFESTO ÁGIL

Há alguns anos, um grupo de profissionais veteranos na área de software decidiu se reunir em uma estação de ski, nos EUA, para discutir formas de melhorar o desempenho de seus projetos.

Embora cada envolvido tivesse suas próprias práticas e teorias sobre como fazer um projeto de software ter sucesso, cada qual com as suas particularidades, todos concordavam que, em suas experiências prévias, um pequeno conjunto de princípios sempre parecia ter sido respeitado quando o projeto dava certo.

Com base nisso eles criaram o Manifesto para o Desenvolvimento Ágil de Software, freqüentemente chamado apenas de Manifesto Ágil, e o termo Desenvolvimento Ágil passou a descrever abordagens de desenvolvimento que seguissem estes princípios, que são apresentados a seguir:


"Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software fazendo-o nós mesmos e ajudando outros a fazê-lo. Através desse trabalho, passamos a valorizar:
  • Indivíduos e interação mais que processos;
  • Software em funcionamento mais que documentação abrangente;
  • Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos;
  • Responder a mudanças mais que seguir um plano.
Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à esquerda."

O Manifesto Ágil, criado em 2001, descreve a essência de um conjunto de abordagens para desenvolvimento de software criadas ao longo da última década. A mais conhecida delas é o Extreme Programming, também conhecida pela abreviação XP, uma metodologia criada por Kent Beck no final dos anos 90. O XP é composto por um pequeno conjunto de práticas, que giram em torno de alguns valores básicos.


Parabéns Darcy, pela iniciativa!

Ciclo de Vida de um Software

Imagem clássica que representa (e muito bem) alguns pontos do ciclo de vida de um software:

http://zschech.net/funny/SoftwareEngineeringProcess/
(inglês)

http://wagnergomes.files.wordpress.com/2008/05/levantamentorequisitos.jpg (português)

Vale a pena!

SWEBOK - Software Engineering Body of Knowledge

Pessoal,

Um outro material importante que trabalha com Engenharia de Software é o SWEBOK. Ele está para a ES assim como PMBOK está para a Gerência de Projetos.

SWEBOK

Seria importante considerar este material durante o estudo da disciplina.

Exemplo do início de Desenvolvimento de Software


EPF - Eclipse Process Framework

O EPF é um plugin do Eclipse que facilita a criação e documentação de processos de desenvolvimento de software.

Links para donwloads:
Libraries:

Revista Engenharia de Software

Pessoal,

Segue abaixo um link que permite fazer download gratuito da primeira edição da nova revista Engenharia de Software.

http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=8028

Esta revista vem para cobrir uma área que estava faltando no Brasil que é exatamente um periódico mensal falando de Engenharia de Software. Atualmente temos periódicos sobre Java, Banco de Dados, .Net, Delphi e faltava algo nesta área.

Engenharia de Software - Introdução

Como primeira postagem para o nosso Blog gostaria de indicar um bom lugar para iniciar a entrar em contato com a Engenharia de Software. É o nosso bom e conhecido Wikipedia.

Para Engenharia de Software propriamente dita, sugiro acessar o link http://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia_de_software, pois resume de forma interessante o que é e do que trata a Engenharia de Software.

Um outro link interessante que traz informações sobre o CMMi é o http://pt.wikipedia.org/wiki/CMMI.

Ainda, nesta linha de melhoria de processos e qualidade de software, sugiro uma leitura em http://pt.wikipedia.org/wiki/MPS.BR. O MPS.BR é um modelo de qualidade semelhante ao CMMi, porém mais direcionado ao mercado de software brasileito.

Sobre PMI, sugiro o seguinte: http://pt.wikipedia.org/wiki/PMI

Para finalizar, como o ITIL foi bastante comentado em aula, sugiro dar uma olhada sobre http://pt.wikipedia.org/wiki/ITIL.